在产品定位上,团队偏好社交化、养成与策略类结合的轻度付费模型,注重情感纽带与社区运营。策划流程强调从世界观、角色设定到关卡节奏的逐步雕琢,同时兼顾不同地域玩家的文化差异与付费习惯,使作品在本地化与全球化之间取得平衡。技术上熟悉Unity与C#生态,具备与外包美术、服务端团队高效衔接的管理能力,支持跨平台上线和快速迭代。

We focus on sustainable player engagement through clear design goals, effective live-ops, and a culture of continuous playtesting.

在市场与运营方面,公司建立了完善的数据分析与用户反馈通路,结合A/B测试推动产品功能优化,并与渠道方和IP方保持积极合作,探索联动与衍生品的可能性。团队注重知识产权的积累与保护,鼓励原创故事与多元化玩法的长期研发,同时保留快速调整的灵活性,以便在多变的市场环境中保持竞争力。

人才培养是本团队的核心策略之一,通过导师带徒、内部研讨与外部工作坊,持续提升策划与数值同学的复合能力。组织上推行小而快的项目团队机制,既保证创作自由度,也能在资源有限时实现高效产出。对外,公司愿意与高校、创投机构以及志同道合的独立团队进行项目合作或资源互换,共建本地游戏生态。